Pilnīga MI attēlu ģeneratoru vēsture un attīstība: No pirmajiem eksperimentiem līdz mūsdienu revolūcijai

Pēdējos gados mēs esam liecinieki nepieredzētam progresam mākslīgā intelekta jomā attēlu ģenerēšanā. Tas, kas kādreiz prasīja pieredzējuša grafiķa stundām ilgu darbu, šodien MI paveic dažu sekunžu laikā, pamatojoties uz vienkāršu teksta uzdevumu. Bet kā mēs nonācām pie tādām tehnoloģijām kā DALL-E, Midjourney un Stable Diffusion? Iedziļināsimies aizraujošajā MI attēlu ģeneratoru vēsturē un izpētīsim galvenos pagrieziena punktus, kas veidoja šo revolucionāro tehnoloģiju.

Sākumi: Pirmie eksperimenti ar MI grafiku

1960-1970: Matemātiskie pamati

Attēlu ģenerēšanas vēsture, izmantojot datorus, aizsākās 20. gadsimta 60. gados. Toreiz tā nebija MI mūsdienu izpratnē, bet gan algoritmiskas pieejas:

  • 1963: Ivans Saterlends izveidoja Sketchpad, pirmo interaktīvo datorgrafikas programmu
  • 1968: Pirmie algoritmi tekstūru un fraktāļu modeļu procesuālai ģenerēšanai
  • 1973: Algoritmu ieviešana koku un augu ģenerēšanai, izmantojot rekursīvus modeļus

Šajā laikā datori nespēja "saprast" attēlus - tie aprobežojās ar matemātiskām formulām un vienkāršām transformācijām. Rezultāti bija primitīvi, ģeometriski un ļoti stilizēti.

1980-1990: Agrīnie neironu tīkli

Astoņdesmitie gadi ieviesa svarīgu neironu tīklu koncepciju, kas lika teorētiskos pamatus turpmākajai attīstībai:

  • 1982: Džons Hopfields iepazīstināja ar rekurentajiem neironu tīkliem
  • 1986: Atpakaļizplatīšanās (backpropagation) algoritma publicēšana, kas ļāva efektīvi apmācīt neironu tīklus
  • 1989: Pirmie mēģinājumi atpazīt ar roku rakstītus ciparus, izmantojot konvolūcijas neironu tīklus (CNN)

Šī laikmeta ierobežojumi bija ievērojami:

  • Nepietiekama skaitļošanas jauda sarežģītiem uzdevumiem
  • Mazi datu kopumi apmācībai
  • Efektīvu arhitektūru trūkums darbam ar attēliem
  • Ģenerēšana aprobežojās ar ļoti vienkāršiem modeļiem un formām

Moderno sistēmu priekšteči (1990-2014)

Mašīnmācīšanās izaugsme un jauni algoritmi

Deviņdesmitie gadi un jaunās tūkstošgades sākums ieviesa svarīgus sasniegumus:

  • 1990-1995: Algoritmu, piemēram, atbalsta vektoru mašīnu (Support Vector Machines), attīstība attēlu klasifikācijai
  • 1998: LeNet-5 ieviešana, pionieru konvolūcijas neironu tīkls ar roku rakstītu rakstzīmju atpazīšanai
  • 2006: Džefrijs Hintons iepazīstināja ar "dziļās mācīšanās" (deep learning) tehniku
  • 2012: AlexNet demonstrēja dziļo neironu tīklu pārākumu ImageNet konkursā

Šajā posmā MI sistēmas mācījās atpazīt un klasificēt attēlus, bet jaunu, oriģinālu attēlu ģenerēšana joprojām bija izaicinājums.

Ģeneratīvās modelēšanas pirmsākumi

Pirmie nozīmīgie soļi ģeneratīvo modeļu virzienā:

  • 2009: Dziļās Bolcmaņa mašīnas (Deep Boltzmann Machines), kas spēj mācīties datu varbūtības sadalījumu
  • 2011: Retinātās kodēšanas (Sparse Coding) algoritmi attēlu rekonstrukcijai
  • 2013: Dziļie autoenkoderi (Deep Autoencoders), kas spēj saspiest un pēc tam rekonstruēt attēlu datus

Šo sistēmu rezultāti joprojām bija ļoti ierobežoti:

  • Ģenerētie attēli bija izplūduši un zemas kvalitātes
  • Trūka kontroles pār ģenerētā attēla saturu
  • Rezultātiem bieži trūka saskaņotības un detaļu

GAN revolūcija: Modernās MI attēlu ģenerēšanas dzimšana

2014: Izrāviens ar ģeneratīvajiem sacensību tīkliem (Generative Adversarial Networks)

2014. gads iezīmē būtisku pagrieziena punktu, kad Ians Gudfelovs un viņa kolēģi iepazīstināja ar ģeneratīvo sacensību tīklu (Generative Adversarial Networks - GAN) koncepciju. Princips bija revolucionārs:

  1. Ģenerators (Generator) cenšas radīt viltotus attēlus
  2. Diskriminators (Discriminator) mācās atšķirt īstus attēlus no viltotiem
  3. Abi "apmāca" viens otru konkurences procesā

GAN spēja ģenerēt daudz reālistiskākus attēlus nekā iepriekšējās metodes, bet pirmās implementācijas joprojām bija ierobežotas:

  • Attēli bija maza izmēra (64x64 pikseļi)
  • Bieža nestabilitāte apmācības laikā
  • Ierobežota rezultātu daudzveidība

2015-2018: GAN evolūcija

Pēc koncepcijas ieviešanas sekoja virkne uzlabojumu:

  • 2015: DCGAN (Deep Convolutional GAN) nodrošināja stabilāku apmācību un labākus rezultātus
  • 2016: InfoGAN ļāva kontrolēt noteiktas ģenerēto attēlu īpašības
  • 2017: Progresīvie GAN (Progressive GANs) spēja ģenerēt attēlus ar izšķirtspēju līdz 1024x1024 pikseļiem
  • 2018: StyleGAN ieviesa revolucionāru kontroli pār ģenerēto attēlu stilu

Šie periodi iezīmēja milzīgu lēcienu ģenerēto attēlu kvalitātē:

  • Daudz augstāka izšķirtspēja
  • Labākas detaļas un tekstūras
  • Iespējas kontrolēt konkrētas ģenerētā satura īpašības sākums

Difūzijas modeļu parādīšanās un teksta vadīta ģenerēšana

2019-2020: Pāreja no GAN uz difūzijas modeļiem

Ap 2019. gadu sāka parādīties jauna pieeja, kas vēlāk ieņēma dominējošo stāvokli:

  • 2019: Pirmie darbi par "difūzijas modeļiem" (diffusion models) attēlu ģenerēšanai
  • 2020: Attroksņojošie difūzijas varbūtības modeļi (Denoising Diffusion Probabilistic Models - DDPM) parādīja potenciālu pārspēt GAN
  • 2020: Teksta vadītas attēlu ģenerēšanas koncepcijas ieviešana

Difūzijas modeļi darbojas pēc cita principa nekā GAN:

  1. Pakāpeniski pievieno troksni attēlam, līdz rodas tīrs troksnis
  2. Pēc tam mācās apgriezt procesu un no trokšņa rekonstruēt jēgpilnu attēlu
  3. Šī pieeja piedāvā stabilāku apmācību un labāku daudzveidību

2021: Transformācijas gads - DALL-E un CLIP

2021. gads ieviesa revolūciju teksta un attēla savienošanā:

  • 2021. gada janvāris: OpenAI iepazīstināja ar DALL-E (nosaukts par godu Salvadoram Dalī un robotam WALL-E), pirmo plaši pazīstamo sistēmu, kas spēj ģenerēt attēlus no teksta aprakstiem ar pārsteidzošu precizitāti
  • 2021. gada februāris: OpenAI izlaida CLIP (Contrastive Language-Image Pre-training), modeli, kas spēj efektīvi saprast attiecības starp tekstu un attēlu

DALL-E izmantoja transformera arhitektūru, kas līdzīga GPT-3, un spēja ģenerēt pārsteidzoši radošas teksta uzdevumu vizuālās interpretācijas. Pirmās versijas ierobežojumi:

  • Izšķirtspēja 256x256 pikseļi
  • Reizēm neprecizitātes sarežģītāku uzdevumu interpretācijā
  • Pieejams tikai ierobežotam pētnieku lokam

MI attēlu ģeneratoru zelta laikmets (2022-pašlaik)

2022: Masveida izrāviens un tehnoloģijas demokratizācija

2022. gads bija pagrieziena punkts MI attēlu ģeneratoriem:

  • 2022. gada aprīlis: OpenAI iepazīstināja ar DALL-E 2 ar dramatiski uzlabotu kvalitāti, izšķirtspēju un precizitāti
  • 2022. gada jūlijs: Midjourney iegāja publiskajā beta versijā un ieguva popularitāti, pateicoties rezultātu mākslinieciskajai kvalitātei
  • 2022. gada augusts: Stable Diffusion izlaišana kā atvērtā pirmkoda risinājums, kas izraisīja revolūciju pieejamībā

Galvenās tehnoloģiskās inovācijas:

  • Difūzijas modeļu izmantošana GAN vietā
  • CLIP implementācija labākai teksta uzdevumu izpratnei
  • "Latentās difūzijas" (latent diffusion) tehnika Stable Diffusion, kas ļāva efektīvāku ģenerēšanu

DALL-E 2: Jauna ēra no OpenAI

DALL-E 2 bija milzīgs lēciens salīdzinājumā ar tā priekšgājēju:

  • Ievērojami augstāka izšķirtspēja (1024x1024 pikseļi)
  • "Iegleznošanas" (inpainting) funkcija esošo attēlu daļu rediģēšanai
  • "Izgleznošanas" (outpainting) funkcija esošo attēlu paplašināšanai
  • Daudz labāka nianšu izpratne teksta uzdevumos

OpenAI pakāpeniski padarīja DALL-E 2 pieejamu sabiedrībai, izmantojot gaidīšanas saraksta sistēmu, un vēlāk kā maksas pakalpojumu.

Midjourney: Mākslinieciskā pieeja

Midjourney atšķīrās ar savu fokusu uz estētisko kvalitāti:

  • Rezultāti bieži atgādināja mākslas darbus, nevis fotoreālistiskus attēlus
  • Unikāla pieeja uzdevumu interpretācijai ar uzsvaru uz vizuālo pievilcību
  • Implementācija caur Discord botu, kas izveidoja aktīvu lietotāju kopienu
  • Iteratīvs process, kurā lietotāji varēja izvēlēties un rediģēt rezultātus

Stable Diffusion: Tehnoloģijas demokratizācija

Stable Diffusion izlaišana kā atvērtā pirmkoda risinājums iezīmēja revolūciju pieejamībā:

  • Iespēja darbināt ģeneratoru lokāli uz savas aparatūras
  • Plaša kopiena, kas veido modifikācijas un uzlabojumus
  • Papildinājumu ekosistēmas rašanās, piemēram, DreamStudio, Automatic1111 un citas
  • Iespēja papildus apmācīt (fine-tuning) uz saviem datiem

2023-2024: Tālākā evolūcija un konsolidācija

2023: Jaunas paaudzes un specializācija

2023. gads ieviesa turpmākus būtiskus uzlabojumus:

  • 2023. gada marts: Midjourney izlaida 5. versiju ar ievērojami labāku kvalitāti un fotoreālismu
  • 2023. gada aprīlis: OpenAI izlaida DALL-E 3 ar uzlabotu precizitāti un detalizāciju
  • 2023. gada augusts: Stable Diffusion XL nodrošināja uzlabotu kvalitāti un lielāku konsekvenci
  • 2023. gada septembris: Parādījās specializēti modeļi konkrētiem stiliem un jomām

Tehnoloģiskie pilnveidojumi:

  • Labāka konsekvences saglabāšana vairākos attēlos
  • Uzlabota kompozīcijas un perspektīvas kontrole
  • Precīzāka sarežģītu teksta uzdevumu interpretācija
  • Spēja atdarināt specifiskus mākslinieciskos stilus

2024: Integrācija un uzlabotas funkcijas

2024. gada pirmā puse ieviesa turpmāku nozīmīgu progresu:

  • Ģeneratoru integrācija profesionālos rīkos, piemēram, Adobe Photoshop
  • Uzlabota spēja ģenerēt cilvēku figūras ar anatomisku precizitāti
  • Uzlabotas rediģēšanas un manipulācijas iespējas ar jau ģenerētiem attēliem
  • Vairāksoļu ģenerēšana sarežģītām ainām un kompozīcijām

Kurp virzās MI vizuālo materiālu ģeneratoru nākotne?

Paredzamās tendences tuvākajā nākotnē

Pamatojoties uz pašreizējo attīstību, mēs varam sagaidīt vairākus turpmākā progresa virzienus:

1. Savienojums ar video ģenerēšanu

  • Plūstoša pāreja no statiskiem attēliem uz kustīgām sekvencēm
  • Konsekventa tēlu un objektu animācija
  • Iespēja tekstuāli vadīt ne tikai saturu, bet arī kustību un laika attīstību

2. Multimodālas pieejas

  • Dažādu ievades modalitāšu kombinācija (teksts, atsauces attēls, skice, balss apraksts)
  • Nevainojama integrācija ar citām MI sistēmām, piemēram, valodu modeļiem
  • Vairāku maņu izmantošana precīzākai lietotāja priekšstata uztveršanai

3. Personalizācija un specializācija

  • Modeļi, kas apmācīti specifiskām jomām (medicīna, arhitektūra, produktu dizains)
  • Personīgie asistenti vizuālai radīšanai, pielāgoti lietotāja stilam un preferencēm
  • Rīki konsekventas vizuālās identitātes saglabāšanai dažādos projektos

4. Ētika un regulējums

  • Ūdenszīmju un metadatu ieviešana MI ģenerēta satura marķēšanai
  • Labāki rīki nepiemērota vai kaitīga satura filtrēšanai
  • Standartu un regulējumu izveide lietošanai komerciālā un mediju vidē

Ilgtermiņa vīzijas

Ilgākā laika posmā parādās vairākas aizraujošas iespējas:

  • Radoša sadarbība cilvēks-MI: Sistēmas, kas ne tikai ģenerē, bet arī aktīvi sadarbojas ar cilvēku radītāju kā radoši partneri
  • Veselu virtuālo pasauļu ģenerēšana: Sarežģītas vides spēlēm, virtuālajai realitātei un metaversam, kas ģenerētas, pamatojoties uz teksta aprakstu
  • Ģeneratīvie modeļi, kas saprot fizikas likumus: Vizuāli precīzu un fizikāli korektu simulāciju radīšana zinātniskiem un inženiertehniskiem mērķiem

Nobeigums: No eksperimentiem līdz visuresošai tehnoloģijai

MI attēlu ģeneratoru attīstība pēdējo 60 gadu laikā ir aizraujošs tehnoloģiskā progresa stāsts. No vienkāršiem matemātiskiem algoritmiem mēs esam nonākuši pie sistēmām, kas dažu sekunžu laikā spēj radīt fotoreālistiskus attēlus vai mākslas darbus atbilstoši mūsu priekšstatiem.

Galvenie momenti šajā evolūcijā ietver:

  1. Neironu tīklu un dziļās mācīšanās parādīšanās
  2. Revolūcija, ko izraisīja ģeneratīvie sacensību tīkli (GAN)
  3. Pāreja uz difūzijas modeļiem labākai kvalitātei un stabilitātei
  4. Teksta vadītas ģenerēšanas implementācija ar modeļiem kā DALL-E, Midjourney un Stable Diffusion
  5. Tehnoloģijas demokratizācija caur atvērtā pirmkoda pieejām

Turpinoties attīstībai, mēs varam sagaidīt, ka MI attēlu ģenerēšana kļūs par standarta sastāvdaļu radošajos procesos, mārketingā, dizainā, izglītībā un daudzās citās jomās. Robeža starp cilvēka un mākslīgo radošumu arvien vairāk izzudīs, un veiksmīgākās pieejas, visticamāk, būs tās, kas spēs efektīvi apvienot cilvēka izdomu ar MI tehnoloģiskajām iespējām.

Kamēr tehnoloģija attīstās milzu soļiem, paliek daudz jautājumu par šīs revolucionārās tehnoloģijas ētiskajām, sociālajām un ekonomiskajām sekām. Tomēr viens ir skaidrs - MI attēlu ģeneratori jau ir uz visiem laikiem mainījuši veidu, kā mēs radām un patērējam vizuālo saturu.

GuideGlare komanda
Explicaire programmatūras ekspertu komanda

Šo rakstu ir izveidojusi Explicaire pētniecības un attīstības komanda, kas specializējas progresīvu tehnoloģisko programmatūras risinājumu, tostarp mākslīgā intelekta, ieviešanā un integrācijā uzņēmumu procesos. Vairāk par mūsu uzņēmumu.